Dienstag, 20. Januar 2009

PhysX - first steps

Es wurden einige Klassen entwickelt, um die realitistische Implementierung der Flugzeugphysik vorzubereiten. Der PhysXConstantMngr kümmert sich um das Parsen eines XML-Files, in dem sich eigentlich beliebig viele Definitionen von Flugzeugtypen befinden können. CMultiMatrix erlaubt das Generieren einer Matrix eines beliebigen Typs mit beliebiger Dimension. Diverse Rechenoperationen wie zum Beispiel die Multiplikation werden unterstützt. Zusätzlich wurden wichtige Operatoren wie = und auch der Kopierkonstruktor implementiert, um das Handling einfach zu gestalten. Dabei wurde besonders auf Effizienz geachtet (Referenzen wo möglich!). CAirPhysXCalc schließlich kümmert sich um die latheralen und longitudinalen PhysikEffekte.

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