Freitag, 30. Januar 2009

Comic-Bug fixed


Der Comic-Shader ist jetzt richtig einsatzbereit.
Ein paar Bugs bezüglich Culling-States waren vorhanden,
sollten jetzt nicht mehr auftreten, da jetzt nicht mehr direkt manuell
mit DirectX (PDIRECT3DDEVICE9, ...), sondern mit Irrlicht gearbeitet wird.

Das Flugzeug in dem Bild wird mit dem Comic-Shader dargestellt.

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