Samstag, 17. Januar 2009

Leveleditor

Der Leveleditor wurde vervollständigt. Folgende Funktionen sind jetzt vorhanden:
  • Level laden
  • Level speichern
  • Objekte setzen
  • Objekte verändern
  • Objekte löschen
  • Objekte zu Teams zuordnen
  • Height-Map setzen
  • Skybox setzen
  • Height-Map verändern (noch etwas buggy zur Zeit):
    Zur Laufzeit kann die Höhe vom Terrain verändert werden
Folgende Funktionen wären optional später noch geplant:
Folgendes wird noch benötigt:
  • Texturen
  • Icons
  • visuelle Improvements

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