Samstag, 7. Februar 2009
UDP
Diverse Netzwerkfixes wurden behoben, außerdem ist ab jetzt immer ein 2. Socket offen, der sich um das auffinden der Server und um die Versendung von Positions-Updates bemüht. Prinzipiell ist alles so ausgelegt, dass man "umschalten" kann, ob für den jeweiligen Nachrichttyp (immerhin bis jetzt schon über 40 Nachrichten-Typen) TCP oder UDP eingesetzt wird. Weiters wurden diverse Synchronisationsbugs und sonstige Fehler behoben, die Bewegungen schauen schon ziemlich gut aus, vor allem UDP hat zu dieser Verbesserung beigetragen. Zusätzlich soll eventuell für die Extrapolation noch der vereinfachte Algorithmus von Cristian eingesetzt werden.
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