Sonntag, 8. Februar 2009

Graph - Punkte setzen


Der Actionspieler kann jetzt zwischen seine definierten Ringe durchfliegen.
Zur Ermittlung der aktuellen Höhe werden wieder Strahlen geschickt und
der kleinste Abstand der Rays von den Triangle-Selektoren wird ermittelt.
Dies stellt sicher, dass die Platzierung immer auf der richtigen Höhe erfolgt
und nicht nur auf dem Boden des Terrains ausgerichtet ist.
Die Pfeil-Animation ergänzt das Ringe-Setzen. Der Strategiespieler hat die Möglichkeit Ringe für den Actionspieler zu setzen und kann somit aktiv in das Verhalten der Spieler eingreifen. Unterschiedliche Ringtypen mit unterschiedlichen Prioritäten sind geplant.

Keine Kommentare:

Kommentar veröffentlichen