Sonntag, 12. April 2009

windoof is seltsam

Also da würd man doch meinen, dass Windows mehr oder weniger fortschrittlich ist, jedoch gibt es nicht einmal ein UNIX-select!!!
Wie wartet man auf Eingabe / prüft ob Eingabe verfügbar ist? - Gute Frage!
Diverse Foren meinen lediglich, dass in der MSDN-Hilfe was zu finden ist. Man kann meines Wissens zwar den Buffer auslesen, jedoch ist dieser dann nicht mehr verfügbar / Eingabe wird nicht angezeigt! Selber anzeigen wäre auch eine Möglichkeit, jedoch müsste man die diversen Sondertasten extra behandeln...WARUM??? Ist es so schwer ein select zur Verfügung zu stellen? - Das nächste Spiel wird PLATTFORMUNABHÄNGIG, weil irgendwie will ich dieses Schrott-OS mit seiner Schrott-Speicherverwaltung und seinen Schrott-SDKs nicht auch noch fördern. Visual Studio schmeißts auch ständig auf:

  1. Interner Compilerfehler

  2. Interner Linkerfehler

  3. Problembericht

  4. Speicherzugriffsfehler

  5. IntelliSense streikt wieder

  6. Markieren im Header-File: 40 Sekunden warten (Markieren ist sehr kostspielig, vergleichbar mit Crysis!)


Ist schon schwer mit 10 Jahren Erfahrung ein IntelliSense für C++ hinzubekommen, das sehe ich ja ein. Außerdem ist Microsoft ja nur ein kleines Familienunternehmen, das geht einfach nicht besser!
Getreu dem Firmenmotto:
Microsoft - wir sind immer für uns da"

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