Diverse Bugs wurden behoben, zusätzlich wurde entdeckt, dass noch immer unter bestimmten Bedingungen Anzeigeprobleme bestehen (Render Targets, irrlicht zeichnet intern nicht mit dem richtigen DirectX9-Viewports => Engine-FIX).
Zusätzlich wurde der reportete Bug von hybrid gefixed: Sourceforge Seltsamerweise tritt der Fehler auch bei Auflösungen auf, die keine Potenz von 2 ist.
Donnerstag, 23. April 2009
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