Samstag, 25. April 2009

RTT-Bug hopefully fixed

Jetzt sollte der RTT-Bug wirklich gefixed sein.
Irrlicht hat zwar sonst auf das Viewport Rücksicht genommen,
allerdings nicht bei den 2D-GUI-Funktionen, was vor allem
ein Zurücksetzen erforderte. Das Zurücksetzen allerdings verfälschte
zum Beispiel die restliche Kollision sowie diverse berechnete Strahlen.
Es wird jetzt nicht mehr zurückgesetzt, stattdessen wurden die Irrlicht
GUI-Funktionen modifiziert und eine eigene RTT-Klasse geschrieben sowie
alle bestehenden RTTs umgeschrieben.

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